gel.demos: Update code to use new openGL updates.
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,7 @@ with
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||||
openGL.Model.capsule.textured,
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openGL.Model.any,
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openGL.Model.terrain,
|
||||
openGL.texture_Set,
|
||||
openGL.IO,
|
||||
openGL.Light,
|
||||
openGL.Palette;
|
||||
@@ -35,11 +36,12 @@ is
|
||||
|
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procedure put_Line (Message : in String)
|
||||
is
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||||
Text : constant gel.Sprite.view := gel.Forge.new_text_Sprite (the_Applet.gui_World,
|
||||
text_line_Site,
|
||||
Message,
|
||||
the_Applet.Font,
|
||||
White);
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||||
Text : constant gel.Sprite.view := gel.Forge.new_text_Sprite (in_World => the_Applet.gui_World,
|
||||
Site => text_line_Site,
|
||||
Spin => Identity_3x3,
|
||||
Text => Message,
|
||||
Font => the_Applet.Font,
|
||||
Color => White);
|
||||
begin
|
||||
the_Applet.gui_World.add (Text);
|
||||
text_line_Site (2) := text_line_Site (2) - 2.0;
|
||||
@@ -83,13 +85,14 @@ is
|
||||
Scale => 10.0);
|
||||
|
||||
the_terrain_Model : constant openGL.Model.terrain.view
|
||||
:= openGL.Model.terrain.new_Terrain (heights_Asset => terrain_Heights,
|
||||
Row => 1,
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||||
Col => 1,
|
||||
Heights => openGL.Model.terrain.height_Map_view (gl_Heights),
|
||||
color_Map => terrain_Texture,
|
||||
Tiling => (s => (0.0, 1.0),
|
||||
t => (0.0, 1.0)));
|
||||
:= openGL.Model.terrain.new_Terrain (heights_Asset => terrain_Heights,
|
||||
Row => 1,
|
||||
Col => 1,
|
||||
Heights => openGL.Model.terrain.height_Map_view (gl_Heights),
|
||||
color_Map => terrain_Texture,
|
||||
texture_Details => texture_Set.to_Details ([1 => terrain_Texture]),
|
||||
Tiling => (s => (0.0, 1.0),
|
||||
t => (0.0, 1.0)));
|
||||
|
||||
the_terrain_physics_Model : constant physics.Model.view
|
||||
:= physics.Model.forge.new_physics_Model (shape_Info => (Kind => physics.Model.heightfield,
|
||||
@@ -97,11 +100,10 @@ is
|
||||
height_Range => [0.0, 200.0]),
|
||||
Scale => [hs, 1.0, hs]);
|
||||
the_Terrain : constant gel.Sprite.view
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite ("demo.Terrain",
|
||||
the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
Origin_3D,
|
||||
the_terrain_Model,
|
||||
the_terrain_physics_Model);
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite (Name => "demo.Terrain",
|
||||
World => the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
graphics_Model => the_terrain_Model,
|
||||
physics_Model => the_terrain_physics_Model);
|
||||
begin
|
||||
-- Setup the applet.
|
||||
--
|
||||
@@ -163,11 +165,10 @@ begin
|
||||
Mass => 1.0);
|
||||
|
||||
the_Box : constant gel.Sprite.view
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite ("demo.Box",
|
||||
the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
Origin_3D,
|
||||
the_box_Model.all'Access,
|
||||
the_box_physics_Model);
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite (Name => "demo.Box",
|
||||
World => the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
graphics_Model => the_box_Model.all'Access,
|
||||
physics_Model => the_box_physics_Model);
|
||||
|
||||
-- Ball
|
||||
--
|
||||
@@ -177,36 +178,37 @@ begin
|
||||
Mass => 1.0);
|
||||
|
||||
the_ball_Model : constant openGL.Model.sphere.textured.view
|
||||
:= openGL.Model.sphere.textured.new_Sphere (Radius => 0.5,
|
||||
Image => openGL.to_Asset ("assets/gel/texture/earth_map.bmp"));
|
||||
:= openGL.Model.sphere.textured.new_Sphere (Radius => 0.5,
|
||||
Image => openGL.to_Asset ("assets/gel/texture/earth_map.bmp"),
|
||||
texture_Details => texture_Set.to_Details ([1 => openGL.to_Asset ("assets/gel/Face1.bmp")]));
|
||||
the_Ball : constant gel.Sprite.view
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite ("demo.Ball",
|
||||
the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
Origin_3D,
|
||||
the_ball_Model,
|
||||
the_ball_physics_Model);
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite (Name => "demo.Ball",
|
||||
World => the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
graphics_Model => the_ball_Model,
|
||||
physics_Model => the_ball_physics_Model);
|
||||
|
||||
-- Cone
|
||||
--
|
||||
the_cone_Model : constant openGL.Model.any.view
|
||||
:= openGL.Model.any.new_Model (Model => openGL.to_Asset ("assets/gel/model/unit_cone.obj"),
|
||||
Texture => openGL.to_Asset ("assets/gel/Face1.bmp"),
|
||||
texture_Details => texture_Set.to_Details ([1 => openGL.to_Asset ("assets/gel/Face1.bmp")]),
|
||||
Texture_is_lucid => False);
|
||||
|
||||
the_cone_physics_Model : constant physics.Model.view
|
||||
:= physics.Model.forge.new_physics_Model (shape_Info => (Kind => physics.Model.cone),
|
||||
Mass => 1.0);
|
||||
the_Cone : constant gel.Sprite.view
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite ("demo.Cone",
|
||||
the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
Origin_3D,
|
||||
the_cone_Model.all'Access,
|
||||
the_cone_physics_Model);
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite (Name => "demo.Cone",
|
||||
World => the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
graphics_Model => the_cone_Model.all'Access,
|
||||
physics_Model => the_cone_physics_Model);
|
||||
-- Capsule
|
||||
--
|
||||
the_capsule_Model : constant openGL.Model.capsule.textured.view
|
||||
:= openGL.Model.capsule.textured.new_Capsule (Radius => 0.5,
|
||||
Height => 1.0,
|
||||
texture_Details => texture_Set.to_Details ([1 => openGL.to_Asset ("assets/gel/Face1.bmp")]),
|
||||
Image => openGL.to_Asset ("assets/gel/Face1.bmp"));
|
||||
|
||||
the_capsule_physics_Model : constant physics.Model.view
|
||||
@@ -216,33 +218,32 @@ begin
|
||||
Height => 1.0),
|
||||
Mass => 1.0);
|
||||
the_Capsule : constant gel.Sprite.view
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite ("demo.Capsule",
|
||||
the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
Origin_3D,
|
||||
the_capsule_Model.all'Access,
|
||||
the_capsule_physics_Model);
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite (Name => "demo.Capsule",
|
||||
World => the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
graphics_Model => the_capsule_Model.all'Access,
|
||||
physics_Model => the_capsule_physics_Model);
|
||||
|
||||
-- multi_Sphere
|
||||
--
|
||||
the_multi_Sphere_Model : constant openGL.Model.capsule.textured.view
|
||||
:= openGL.Model.capsule.textured.new_Capsule (Radius => 0.5,
|
||||
Height => 0.0,
|
||||
Image => openGL.to_Asset ("assets/gel/golf_green-16x16.tga"));
|
||||
|
||||
the_multi_Sphere_physics_Model : constant physics.Model.view
|
||||
:= physics.Model.forge.new_physics_Model (shape_Info => (Kind => physics.Model.multi_Sphere,
|
||||
Sites => new physics.Vector_3_array' ([-0.5, 0.0, 0.0],
|
||||
[ 0.5, 0.0, 0.0]),
|
||||
Radii => new gel.math.Vector' (1 => 0.5,
|
||||
2 => 0.5)),
|
||||
Mass => 1.0);
|
||||
|
||||
the_multi_Sphere : constant gel.Sprite.view
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite ("demo.multi_Sphere",
|
||||
the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
Origin_3D,
|
||||
the_multi_Sphere_Model.all'Access,
|
||||
the_multi_Sphere_physics_Model);
|
||||
-- the_multi_Sphere_Model : constant openGL.Model.capsule.textured.view
|
||||
-- := openGL.Model.capsule.textured.new_Capsule (Radius => 0.5,
|
||||
-- Height => 0.0,
|
||||
-- texture_Details => texture_Set.to_Details ([1 => openGL.to_Asset ("assets/gel/golf_green-16x16.tga")]),
|
||||
-- Image => openGL.to_Asset ("assets/gel/golf_green-16x16.tga"));
|
||||
--
|
||||
-- the_multi_Sphere_physics_Model : constant physics.Model.view
|
||||
-- := physics.Model.forge.new_physics_Model (shape_Info => (Kind => physics.Model.multi_Sphere,
|
||||
-- Sites => new physics.Vector_3_array' ([-0.5, 0.0, 0.0],
|
||||
-- [ 0.5, 0.0, 0.0]),
|
||||
-- Radii => new gel.math.Vector' (1 => 0.5,
|
||||
-- 2 => 0.5)),
|
||||
-- Mass => 1.0);
|
||||
--
|
||||
-- the_multi_Sphere : constant gel.Sprite.view
|
||||
-- := gel.Sprite.forge.new_Sprite (Name => "demo.multi_Sphere",
|
||||
-- World => the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
-- graphics_Model => the_multi_Sphere_Model.all'Access,
|
||||
-- physics_Model => the_multi_Sphere_physics_Model);
|
||||
|
||||
-- Hull
|
||||
--
|
||||
@@ -264,24 +265,23 @@ begin
|
||||
[ s, s, -s],
|
||||
[-s, s, -s])));
|
||||
the_Hull : constant gel.Sprite.view
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite ("demo.Hull",
|
||||
the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
Origin_3D,
|
||||
the_hull_Model.all'Access,
|
||||
the_hull_physics_Model);
|
||||
:= gel.Sprite.forge.new_Sprite (Name => "demo.Hull",
|
||||
World => the_Applet.gui_World.all'Access,
|
||||
graphics_Model => the_hull_Model.all'Access,
|
||||
physics_Model => the_hull_physics_Model);
|
||||
begin
|
||||
the_Applet.gui_World.add (the_Ball);
|
||||
the_Applet.gui_World.add (the_Box);
|
||||
the_Applet.gui_World.add (the_Cone);
|
||||
the_Applet.gui_World.add (the_Capsule);
|
||||
the_Applet.gui_World.add (the_multi_Sphere);
|
||||
-- the_Applet.gui_World.add (the_multi_Sphere);
|
||||
the_Applet.gui_World.add (the_Hull);
|
||||
|
||||
the_Ball .Site_is ([ x, y, 0.0]);
|
||||
the_Box .Site_is ([ 0.0, y, -2.5]);
|
||||
the_Cone .Site_is ([ 0.0, y, 0.0]);
|
||||
the_Capsule .Site_is ([ 0.0 + X, y, 0.0 + x]);
|
||||
the_multi_Sphere.Site_is ([-4.0, y, 4.4]);
|
||||
-- the_multi_Sphere.Site_is ([-4.0, y, 4.4]);
|
||||
the_Hull .Site_is ([ 4.0, y, 4.4]);
|
||||
|
||||
x := x + 2.0;
|
||||
|
||||
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